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pista del día 03.08.2001 - ChessBase 8.0 - Guardar búsquedas y filtros (I) |
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Creando un texto de base de datos, podemos almacenar en él los filtros y búsquedas que queramos por medio del menú Formato -> ChessBase -> Máscara de búsqueda.. Se nos pedirá un nombre para el enlace y luego aparecerá una máscara vacía en la que podremos fijar los criterios. Debemos guardar el texto con las búsquedas definidas. Para activarlas sólo tenemos que abrir el texto y pulsar el enlace correspondiente.
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pista del día 02.08.2001 - ChessBase 8.0 - Fuentes de los listados |
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Si escogemos una fuente de tipo “figurine” para los listados, podremos utilizar en los datos de la partida los símbolos de figuritas y de comentario, por ejemplo para describir una posición. Dichos símbolos se introducen con la combinación de teclas, según se describe en el fichero de ayuda.
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pista del día 01.08.2001 - ChessBase 8.0 - Desplazarse por un listado de partidas |
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En la ventana de listado de partidas podemos desplazarnos por el mismo sin marcar las partidas pulsando las teclas de flechas. Para ir hacia abajo también podemos pulsar la barra espaciadora.
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pista del día 31.07.2001 - ChessBase 8.0 - Calcular la siguiente mejor jugada |
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Pulsando Y cuando tenemos activo el módulo de Fritz en una ventana de tablero, dejará de calcular la mejor jugada que esté considerando en ese momento y pasará a dar prioridad a la siguiente en su escala de valoración.
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pista del día 30.07.2001 - ChessBase 8.0 - Insertar la variante del módulo |
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Con Ctrl + Barra espaciadora en la ventana de tablero se copia a la notación la mejor variante de todos los módulos.
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pista del día 29.07.2001 - Fritz 6 - Agresividad |
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Sirve para determinar la manera en la que luchará el módulo. Con –2 lo hará de forma pasiva y segura. Con +2, se arriesgará más.
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pista del día 28.07.2001 - Fritz 6 - Contención |
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Sirve para establecer la ambición de triunfo que debe tener el programa. Si su valor es positivo, el programa evitará las tablas. Si es negativo, se dará por satisfecho con ellas. La cifra se corresponde con el valor de la valoración que hace de límite. Se expresa en centésimas de peón.
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pista del día 27.07.2001 - Shredder 5.32 - Selectividad |
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Según el valor que se introduzca, Shredder será más o menos permisivo a la hora de descartar jugadas para concentrar sus análisis y poder darles mayor profundidad en un tiempo determinado. A mayor valor se obtendrá más exhaustividad, pero se sacrifica la profundidad de análisis. Un valor de –1 implica prescindir del algoritmo de selectividad y tomar decisiones con criterios posicionales. Es especialmente conveniente mantener el algoritmo de zugzwang si se emplea algún criterio de selectividad.
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pista del día 26.07.2001 - Shredder 5.32 - Aprendizaje posicional |
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Shredder 5.32 tiene memoria y aprende de sus errores. Y no sólo para una misma sesión de juego sino cada vez que arranque el programa. De esta forma no es posible jugársela dos veces con las mismas armas. Es conveniente también mantener este parámetro del módulo marcado para la realización de análisis, ya que aprenderá también durante los mismos.
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pista del día 25.07.2001 - Shredder 5.32 - Mantener las tablas hash |
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Es uno de los parámetros del módulo más interesantes, con el que se puede mejorar mucho el rendimiento en partidas rápidas y análisis. Con esta opción, las tablas de transposición no se borran tras cada jugada, lo que permite a la par que mejorar el rendimiento, dar una cohesión y coherencia a las partidas y análisis, manteniendo un hilo conductor.
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