Entrenamiento de aperturas
El programa tiene funciones especiales de
entrenamiento para las aperturas y los finales. En ambos casos puede
jugar una y otra vez una posición contra el ordenador hasta que
aprenda a desenvolverse en ella

En la lista de aperturas que se le muestra puede
escoger cual quiere aprender. La posición que define cada variante
se muestra en el tablero. Haga clic sobre OK una vez localizada la
que le interese.
La posición se transfiere al tablero principal y puede
comenzar a jugar contra el ordenador. Cada vez que pulse Ctrl-N, para
iniciar una nueva partida aparecerá la misma posición en el tablero,
hasta que desactive el modo de entrenamiento de aperturas.
Arriba a la izquierda dispone de tres opciones:
-
Aprender jugadas:
la partida comienza desde la posición inicial y deberá jugar la
variante escogida desde el principio, tal y como se muestra en la
notación que hay debajo del tablero.
-
Cambiar bandos:
cada vez que inicie una nueva partida se intercambiarán los bandos
con el ordenador, para de este modo poder practicar la apertura
desde los dos lados.
-
Detallado: según
quiera un listado de aperturas más sencillo o más prolijo.
Cuando se practica una apertura contra el ordenador,
si se introduce una jugada que no forma parte de la teoría, aparecerá
el
entrenador y le avisará. Le ofrecerá las
siguientes alternativas:
-
Mostrar jugada:
le indicará la continuación de la variante principal en esa
posición.
-
Ignorar: admite
la jugada introducida y con ello la desviación de la línea elegida.
-
Retroceder jugada:
le permite enmendar la jugada equivocada con otro intento.
Ampliar la base de datos de entrenamiento
El entrenamiento de
aperturas y
finales que se distribuye con el programa
puede ser ampliado o reemplazado con archivos que usted mismo cree
al efecto.
Se basan en dos bases de datos normales que deberían
estar almacenadas en el directorio Archivos de programa \ ChessBase
\ Training. Deberían llamarse Openings.cbh y
Endgames.cbh respectivamente para el entrenamiento de aperturas y
finales. También puede guardarlas en un lugar distinto pero entonces
debe indicar en qué carpeta están en las
Opciones de entrenamiento.
Consejos prácticos:
Para el entrenamiento de aperturas introduzca
las jugadas de la línea principal de cada apertura y
guarde la partida. Déle un nombre que
describa la apertura (p.e. Defensa Benoni - Variante Clásica". Puede
usar los campos correspondientes a los nombres de los jugadores para
formatear los nombres de las aperturas y sus variantes adecuadamente.
Puede introducir variantes que el programa
escogerá de forma aleatoria cuando las inicie el bando que él
representa en la apertura. Puede influir en la elección situando
símbolos de comentario. Una "!" doblará el número de posibilidades de
que opte por esa jugada, y una "!!" triplicará dicho valor. Las
jugadas marcadas con "?", "??" y "?!" nunca las realizará el
ordenador.
Vea también Entrenamiento de
finales y Blitz temático.
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