Gestión de módulos
Uno de los puntos fuertes del concepto de los
programas de ChessBase es la estricta separación entre la interfaz
gráfica y el propio programa de ajedrez, el
módulo. Para los usuarios esto les permite
experimentar con un gran número de módulos de autores diferentes,
que tienen formas distintas de jugar, en una misma interfaz de
usuario. Para los programadores de los módulos este sistema tiene la
ventaja de que no tienen que preocuparse por la programación de la
interfaz con el usuario sino sólo de mejorar la capacidad de sus
módulos.

Si dispone de un gran número de módulos o distintas versiones del
mismo módulo, a la hora de seleccionarlos aparecerá un largo listado
con todos ellos, lo que puede inducir a error y dificultar la
elección del módulo correcto. Pues bien, la gestión de módulos le
permite administrarlos con claridad.
Activos son los que quiere que estén
disponibles inmediatamente para ser utilizados por el programa
mediante el diálogo de
carga (F3)
Antiguos sirve para clasificar las
versiones anteriores o los que se emplean con menos asiduidad.
Resaltando un módulo en una de las columnas
puede pasarlo a la otra con los botones “>>” o “<< “.
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