Control de trampas
La descalificación de un jugador en la final del Campeonato de Alemania por Internet ha causado algunas incertidumbres. Aunque el uso de módulos como ayudantes silenciosos en una partida entre personas (es decir, en partidas fuera de la Sala de Máquinas) es unánimemente condenado, aún se manifiestan incertidumbres sobre si alguien no puede ser considerado falsamente como un tramposo cuando realiza una de las partidas de su vida. Como se puede ver, no hay razón para preocuparse en ese caso.
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Nigel Davies: A busy person’s opening system
("Sistema de apertura de una persona ocupada") Los jugadores con intereses y compromisos lejos del tablero de ajedrez a menudo encuentran difícil competir con aquellos que disponen de más tiempo para estudiar. Sus rivales llegan ante el tablero armados con lo último en teoría y reproducen jugadas hasta bien avanzado el mediojuego. En este DVD Nigel Davies aborda este tema y muestra un sistema de apertura simple y fácil de aprender diseñado para las personas ocupadas. En inglés. Metraje de vídeo: 4 horas. Más detalles...
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Otros programas activos
El servidor detecta si están activos otros programas. Si resulta que
el usuario a menudo trae a primer plano un programa que está funcionando
en segundo término, recibirá un aviso, pidiéndole que deje
de usar ese otro programa. Si se ignora ese eviso una y otra vez, se eliminará
la puntuación del jugador en el servidor y, en caso de reincidencia,
incluso se borrará su cuenta de usuario.
Jugar como un ordenador
Durante los torneos, se repasan las partidas con un programa especial, tomando
como referencia el estilo de un jugador. Todos los jugadores, no importa si
son aficionados o profesionales, tienen un determinado estilo de juego. Y los
ordenadores y programas tienen también su propio estilo. Este último
es bastante distinto del de los humanos. A lo largo de largos periodos de tiempo,
los humanos no pueden jugar como ordenadores y los ordenadores no son capaces
de jugar como humanos. Cuantas más partidas se tengan de un jugador,
más fácil es establecer la distinción. El programa indica
para cada partida el grado de similitud con el juego de los ordenadores. La
base de comparación la forman partidas de muchos fuertes grandes maestros
y módulos. Cuando hay muchas indicaciones de que el juego de un ajedrecista
se asemeja al de un módulo, la partida se examina con más detalle,
incluso con ayuda de expertos.
Buscando su propia partida inmortal
Por todo lo anterior, carece completamente de fundamento temer sanciones por
haber jugado una partida buena, brillante o incluso grandiosa. En realidad,
ese es en mayor o menor medida el aliciente del juego: jugar alguna partida
buena de vez en cuando. Y los controles para detectar las trampas no le impediran
lograr su Inmortal, su Siempreviva o su Mona Lisa.
Proteger a los jugadores honrados
Por otra parte es absolutamente necesario proteger a los jugadores honrados,
que no emplean ayudas externas. No sería lógico que quienes representan
la nobleza del juego limpio se convirtiesen en paradigma de la estupidez. Por
ello, son necesarios los controles, tanto en las partidas de torneo como en
las esporádicas. Y con ese fin seguiremos sancionando el uso de programas
y se seguirán descalificando a quienes no jueguen limpio y se dará
publicidad de ello. Los tramposos deberán soportar las consecuencias
de sus actos.
Martin Fischer,
Director de torneos
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